需要使用比较先进的浏览器看。IE 和 RSS 阅读器估计是是没办法了。后面会用这个 js 插件来写一些关于 Noise Shader 的开发内容。
2016.9.11
花了两个晚上,把 LibNoise 的 Perlin Noise / Spherical Map Builder 移植到了 Unity Fragment Shader 里面。…
Just A Quick Update
用 Shader 来做 Noise 比 CPU 做快太多了。 举个例子: CGINCLUDE void FAST32_hash_2D( float2…