2019.11.24

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前几天得知 GRE 的写作考试分数出来了,就此 GRE 也不用考了(虽然还有一场过了退考时间的可以月底再刷一次),只用准备文书了。
项目有一堆要修的,比如这个博客的主题也要找个时间修整下,Skyline 的手势识别还是没修,原本计划十一月能上架 Asset Store 的 Unity Android LWP 方案因为 2019.3 导出 gradle 项目结构的改变也要修改了。不过 2019.3 这一改倒是对开发方便了很多,可以直接把 Unity 当 lib 来管理了,只不过最近 Unity 的其他举措都有些迷,比如 LWRP 都要 production ready 了突然宣布 Deprecation 然后官方博客说只是把 LWRP rebrand 到 URP,但真正迁移了后才发现着色器的 namespace 变了,Post Processing V2 也不支持了,各种鸡飞狗跳,我自己的 Metropolis 项目因此彻底迁移回默认管线了,Skyline 暂时留着 6.x 的 LWRP 不动先。不知道再这么弄下去 Asset Store 的素材更新会不会因此断档一段时间,这对素材发布者和用 Unity 的开发者都是个很劝退的事情,至少对于我来说,用 Unity 的一大要素就是 Asset Store 东西很全,不会某项技能可以直接无脑买了即插即用,而如果 pipeline 三天两头出毫无意义的 break changes 导致上游的素材发布者不兼容甚至弃坑接着我也把我的项目弃坑或者直接去用 Godot 或者 Unreal 了,最后损害的反倒是 Unity。
最近听了 Summer Breeze(Piper 在 Spotify 港区,Apple Music 和 Tidal 上都没,最后还是只能用虾米,但说实话虾米被阿里买了之后现在已经特别恶心了),Soulection 434UnwindTemptation,当然还有 FKJ 新专 Ylang Ylang,虽然这张里面没有我想要的 Red Flowers,或许下张会收录吧。
总之,这个十一月大都在处理语言考试或者处理文档,寥寥无几(其实也有快一周啦)写代码的时间学了怎么用 Mirror,希望下个月能早点结束文书和选校然后我能去开始做跳票了快三年的 Epoch