2024.4.1

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工作的事情越来越多,越多我就越焦虑,然后越拖延,时间拿去刻意地消耗掉,看 Netflix 版本三体,看周处除三害,听 FISHER 的 live house,steam 上买有时间玩或者没时间玩的游戏,包括现在还在写博客。
Roc 送了个我一台 playdate,在研究怎么写一个 software renderer,就是相机矩阵,空间坐标都还是 3D 的,但是手动 project 物体的 bounding box 到 screen space 里然后贴 sprite,或者有进展的话更近一步,实现基础的 rasterization,一个 pixel 一个 pixel 地画东西,然后用这个 renderer 做一个太空游戏,姑且和很久以前的 Lonely Planet 一样,仍然叫这个名字吧。

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