钱钱钱

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从拿到外包的费用后 大致算了下 除了新Macbook 花掉的钱主要有这些
话费:200¥(大部分是超出的流量费用)
用于购买软件:650¥(某些专业软件 和Mac Bundle)
用于购买游戏:120¥(我也忘了大致买了啥 反正是Steam)
赞助某个网站:20¥
鼠标:145¥(用于建模 需要一个能按中键的鼠标)
显示器:1100¥
外卖:每周250¥左右?
饮料:每周20¥左右?
Linode服务器:每月130¥
维生素:120¥
健身卡:1000¥(一年)
学费:7700¥(强制消费 不算在内)

我觉得 这个消费比例 很有趣 考虑到以后还会有更多的支出(比如上面列出的没有买衣服的费用,和琐碎的事情)
如果我继续在电子消费上每个月花上近千元的费用(而这是很有可能的) 那么我必须要保证我的收入能够维持在每个月3K左右
再进一步看 如果我要保证我能随意使用电子服务(譬如Adobe和Unity Pro订阅计划),那么我的收入必须更进一步 而我现在的解决办法是使用破解 但这并不是一种能够长久的workaround 毕竟我也是开发者 我明白软件收入对别人的重要性
所以 为了达到3K-4K的目标(我个人认为这个地步 在学校住宿的情况下 是基本可以做到经济独立所需要的月收入 但也只是最基本的独立 况且没有考虑到日后的更多费用 比如攒钱)我需要保证每个季度至少收入2W 换句话说 至少每三个月要做一个大项目 或者多个小项目
而如果想要在外包之外赚到钱 目前看只有去发传单了 这当然是一个很扯淡的行为