现在是周日的早上三点十二。电视机里还在滚着极乐迪斯科的制作人员名单,想看看滚完会不会有什么特别的东西,因此就放在那里让列表一直往下滑动着。
美国国庆长假没出门走动,基本上就在嗜睡和打游戏间消磨了两天。有很多更值得去做的事情,比如准备律师要我填写的 NIW RFE 材料,比如工作上的 peer review,比如打电话预约下两辆车的保养,cayman 需要换机油了,expedition 没什么大问题,但下半年总要找个时间换下漏液的后悬挂。或者至少开车出门跑个山,抓台相机到处拍拍,似乎都比在家呆着要更值得一些。不过已经这样过了两天,现在是周日的凌晨了。
打极乐迪斯科的时候,觉得不同人格塞在一起对发生的事情评头论足的系统挺有趣的,和博客有些异曲同工的概念 - 这个博客也有不同的人称,有的时候是我,有的时候是 J,而即使是我自己,写东西的立场也不尽相同,虽然没有极乐迪斯科里那么的意识形态,但若是拆解下,有的时候我是犬儒的悲观主义者,觉得人类毫无意义,而自我奋斗也因此毫无意义,不如把车一头撞到高速上;有的时候我是愤世嫉俗的革命家,觉得全世界都是草台班子,即使公认的史上最伟大的消费电子公司也还是个垃圾,容不下自己的想法;有的时候我是个闷头实干的档案管理员,只负责忠实记录如何维修三十年前宝丽来里的一根弹簧;有的时候自己是个危险的及时享乐主义者,宿醉的第二天什么都记不起来,只知道失去记忆前拍了二十张胶片。
因此打游戏的时候,脑子里在想这么一个复杂的对话系统要怎么设计,以及如果我把自己的人生剪一段,用类似的方式给做出来,会不会有可玩性。听起来有点像是“巡礼之年”项目的重启了,和 Epoch 一样,又是一个十年前不知天高地厚的时候用 Unity 写出来的半成品玩意,当时和陈叔一起,不管是个人项目,hackathon 项目,还是渡鸦里的实验性项目,都要整个中二的项目代号。希望我还有时间,让一个悲观主义者用享乐主义者的盲目态度去做一个实干主义者花上一两年才能做完的东西。
写到这里名单也滚完了,并没有什么特殊的彩蛋或者额外选单。但还是挺推荐这么一个游戏。